GTA V: Rockstar confirma que o trailer usa imagens in-game, não pré-renderizadas



À alguns dias atrás, a Rockstar lançou o segundo trailer de Grand Theft Auto V. O trailer estava cheio de ação e perseguições de carros. Algumas pessoas discordaram que o jogo estava sendo rodado em um console da geração atual, ou seja, o PlayStation 3 ou o Xbox 360. Alguns até pensaram que certas partes do trailer foram pré-renderizadas e não eram imagens do jogo rodando no console.

Porém a equipe de desenvolvimento do jogo confirmou que o trailer inteiro foi capturado de um console e que não tinha nada de pré-renderizado no vídeo. Eles confirmaram isso em um comentário no Official US PlayStation Blog.

Quando um leitor estava com dúvida se o vídeo continha cenas in-game, a Rockstar respondeu: "Como acontece com todos os nossos trailers de jogos, foi feito inteiramente a partir de imagens do jogo e nada foi pré-renderizado."




Portanto é isso. A beleza do trailer era toda de cenas do jogo rodando e sendo executado em tempo real em um console da atual geração.

Agora, que console foi usado para capturar as cenas? O editor da Gameinformer confirmou no Twitter que a demo do jogo estava rodando em um PS3:




O game sai entre março e junho de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360.


fonte: Gamingbolt
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3 comentários

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Anônimo
admin
17 de novembro de 2012 às 13:19 ×

As pessoas podem inventar motivos fúteis para criticar a Rockstar , mas não tem como ... A RockStar é a SoftHouse que eu mais confio ! Eles sempre conseguem levar os consoles ao máximo , fazendo milagres gráficos ... Parabéns R*

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Anônimo
admin
17 de novembro de 2012 às 14:26 ×

Que bom que não colocaram pra PC, assim evitam a dor de cabeça que foi o GTA IV pra PC..

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Anônimo
admin
17 de novembro de 2012 às 15:30 ×

Concordo com o amigo ali em cima ... se é pra fazer um port que rode em poucos PC's , pra que fazer ?

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